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Berechnung von Vertex-Normalen: Frage
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 15:50 Mi 24.08.2005
Autor: Robby82

Hi Leute!

Ich bastel in meiner Freizeit mal wieder an 3D Grafik rum.
Um bestimmte Licht-Effekte auf Flächen im dreidimensionalen Raum zu ermöglichen benötige ich a) Flächen-Normalen und b) Vertex-Normalen.
Die Flächennormalen ermittel ich über das Kreuzprodukt zweier Vektoren die die Ebene meiner Fläche definieren. Das klappt auch.
Nur kapier ich nicht, wie man eine Vertex (3D Punkt) - Normale errechnen soll ? Ist das Vertex an sich nicht schon der Vektor ?!

Ich habe diese Frage in keinem Forum auf anderen Internetseiten gestellt.

        
Bezug
Berechnung von Vertex-Normalen: Link
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 19:38 Mi 24.08.2005
Autor: Loddar

Hallo Robby!


Hilft Dir []dieser Link vielleicht etwas weiter?


Gruß
Loddar


Bezug
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